一以后火了,他们用这个动画卖周边、接广告、做商业化,我们到时候再管,更被动。” 一句话,即便届时再管,人把钱已经挣得差不多了,大不了就给你把动画下架就是了。 周经理没表态,目光转向市场推广组的一个年轻女孩:“小陈,你怎么看?” 小陈是负责玩家社区运营的,天天泡在贴吧和微博,对玩家情绪极其敏感。 她想了想,给到自己的建议:“我也不同意下架。但理由不只是‘怕玩家骂’。” 她翻开自己的笔记本:“我们内部一直有个痛点——LOL的玩家生态很活跃,但官方内容太‘正’了。” “拳头的宣传片、CG、赛事包装,都是大片风格,玩家看了会说‘帅’,但不会说‘懂我’。” “这个动画不一样,它是玩家视角、玩家语言、玩家笑...